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2019/8/15

ファイアーエムブレム風花雪月から「モテる男になれる」自分メイキング術を学ぶ

ファイアーエムブレム風花雪月から「モテる男になれる」自分メイキング術を学ぶ

feことファイアーエムブレムの新作「風花雪月」が7/26に発売されましたが、プレイしてるナンパ師は少ないことでしょうww

ファイアーエムブレムというゲームは、高難易度なゲーム性がドMゲーマーの心にぶっ刺さり人気を博した作品だ

そのため、時代が変わっても、一切の不要な要素を排除し、硬派なゲーム性を貫き通してきた

ただ、

ゲームと言えどビジネスだから、永遠同じことやってれば、既存顧客の中でも僕のようなコアなユーザーだけが残り先細りすることは目に見える

そこで、任天堂さんは新規顧客を開拓する道を目指す

  • ゲーム性をイージー化
  • ブヒれるように萌え要素を入れる
  • RPG要素を強める

結果、新規顧客の獲得に成功し、今も人気のタイトルとなっている

しかし、その陰で既存顧客からは、

  • ゴミゲーになった
  • ときめきエムブレムかよ!
  • ペルソナエムブレムかよ!

揶揄されまくっていた

これはナンパや女の落とし方にも同じことが言える

口説き方を例にするとわかりやすい

今までは誠実なキャラで女と接してきた。それである程度女はゲットできていた

しかしより間口を広げるためチャラいキャラを取り入れた。結果、新規層の獲得はできたが、今までゲットしていた層から反応が悪くなった

ファッションもわかりやすいな

今まではカジュアルな恰好をしていた。それである程度女はゲットできていた

しかしより間口を広げるため韓流ファッションを取り入れた。結果、新規層の獲得はできたが、今までゲットしていた層から反応が悪くなった

テンションや食いつかせる内容のチョイスなんかも同様だな

そう、つまりだ

モテる男になりたいなら、

このキャラメイキングの「ちょうどいいところ」を探せ!

え?メイキングの仕方・方向性がわからないって?

それじゃベストなアドバイスをくれる統主式ナンパ講習!を受けにいきましょう

さて、本記事はここまで

以下は僕のファイアーエムブレム風花雪月の雑感でナンパと一切関係ありませんwwww

ゲーマーだけどうぞ


■まず今回の風花雪月

ゲロ吐きそうなくらい長い!!

一応クリアしたけど、全シナリオ見るにはあと3周しなければならないww

これ仕事が忙しい社会人だとコンプリートすんのに1年以上かかるボリューム

■続いて全体評価

ネット上では評判いいが、全タイトルやってる古参ゲーマーの僕の評価は微妙

開始2時間くらいで「これじゃない感」から投げそうになったww

理由は大きく3つ

  1. SRPGなのにオープンフィールドを歩かなければならない
  2. 3D酔いする
  3. キャラメイクが戦闘以外に寄りすぎ

まぁなんだかんだシリーズのファンなので80時間くらいプレイしてますけどwwww

■最後に大人について

当たり前だけど多くの人は大人になるにつれてゲームをやらなくなる

だって、

不毛だからwww

それならゲームやる時間を仕事のセミナーに当てたり、ビジネススキルアップの勉強に当てた方が有益だろう。てか、大半はそうしてるだろうwww

けど、

仕事の能力上げるにせよ、女とセックスしまくるにせよ、ゲーム廃人するにせよ、

自分がやりたいことができるとよいね

てことで引き続きファイアーエムブレム風花雪月をプレイします

ねる

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プロフィール

名前:統主(とうしゅ)
東京で活動するナンパの先生です。
ナンパのやり方から、彼女の作り方まで鍛えますよ!
趣味はアニメ.格ゲー

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